Artefacto — Vehículo
Los Piratas que controlas obtienen +1/+0. Siempre que el Navío siniestro haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta. Tripular 3. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 3 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)