Criatura — Hidra
Al comienzo de tu paso final, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura. Siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas entre, esa criatura perdura X, donde X es la cantidad de contadores sobre esta criatura. (Pon X contadores +1/+1 sobre la criatura que entró o crea una ficha de criatura Espíritu blanca X/X.)
Autentícate usando cualquiera de los siguientes métodos. Si es tu primera vez, te pedirá que te des de alta.