Criatura legendaria — Kraken
El Guardián del Agua entra al campo de batalla girado con nueve contadores de aturdimiento sobre él. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.) Siempre que robes una carta durante el turno de un oponente, crea una ficha de criatura Tentáculo azul 1/1. Siempre que un Tentáculo que controlas muera, endereza hasta un Kraken objetivo y pon un contador de aturdimiento sobre hasta un permanente objetivo que no sea tierra.
Autentícate usando cualquiera de los siguientes métodos. Si es tu primera vez, te pedirá que te des de alta.