Encantamiento
Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, las criaturas que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno. Endereza esas criaturas. Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta.
Autentícate usando cualquiera de los siguientes métodos. Si es tu primera vez, te pedirá que te des de alta.