Nombre:
Místicos de Ulvenwald
Tipo:
Criatura — Chamán licántropo humano
Detalles de la carta:
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma a los Místicos de Ulvenwald.
Nombre:
Primigenios de Ulvenwald
Tipo:
Criatura — Licántropo
Detalles de la carta:
{G}: Regenera los Primigenios de Ulvenwald.
Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma a los Primigenios de Ulvenwald.
Legalidades: