Banda instigadora
Criatura — Licántropo humano
Las criaturas atacantes que controles obtienen +1/+0. Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma a la Banda instigadora.
Manada Sangre Salvaje
Criatura — Licántropo
Arrolla. Las criaturas atacantes que controlas obtienen +3/+0. Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma a la Manada Sangre Salvaje.
Autentícate usando cualquiera de los siguientes métodos. Si es tu primera vez, te pedirá que te des de alta.