Encantamiento
Cada criatura que controlas asigna una cantidad de daño de combate igual a su resistencia en vez de su fuerza. {G}: La criatura objetivo con la habilidad de defensor puede atacar este turno como si no tuviera la habilidad de defensor. {2}{G}: Las criaturas que controlas obtienen +0/+1 hasta el final del turno.
Autentícate usando cualquiera de los siguientes métodos. Si es tu primera vez, te pedirá que te des de alta.