Nombre:
Agravar
Tipo:
Conjuro
Detalles de la carta:
El daño no puede ser prevenido este turno. Si una fuente que controlas fuera a hacer daño este turno, en vez de eso, hace el doble de ese daño.
Nombre:
Heridas
Tipo:
Conjuro
Detalles de la carta:
Secuela. (Lanza este hechizo solo desde tu cementerio. Luego exílialo.)
Heridas hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo y 2 puntos de daño al jugador objetivo.
Legalidades: