Agravar
Conjuro
El daño no puede ser prevenido este turno. Si una fuente que controlas fuera a hacer daño este turno, en vez de eso, hace el doble de ese daño.
Heridas
Secuela. (Lanza este hechizo solo desde tu cementerio. Luego exílialo.) Heridas hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo y 2 puntos de daño al jugador objetivo.
Autentícate usando cualquiera de los siguientes métodos. Si es tu primera vez, te pedirá que te des de alta.