Tipo:
Encantamiento — Aura maldición
Detalles de la carta:
Encantar jugador.
Siempre que el jugador encantado lance un hechizo que no sea de criatura, tira 1d6. La Maldición enloquecedora hace una cantidad de daño a ese jugador igual al resultado. Luego anexa la Maldición enloquecedora a otro de tus oponentes elegido al azar.
Legalidades: