Tipo:
Criatura — Elemental
Detalles de la carta:
Siempre que un jugador lance un hechizo, puedes poner un contador +1/+1 sobre el Ancestro olvidado.
Al comienzo de tu mantenimiento, puedes mover cualquier cantidad de contadores +1/+1 del Ancestro olvidado a otras criaturas.
Legalidades: